package com.wifi.baseEntity;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class BaseJSON {
    private int code;
    private String message;
    private  String dataJSON;   //使用fastJson的JSON.TOSTRING方法后直接放入
    private String nextPageStatus;  //只有游戏有这个属性 没有的可以设为null，
    //fastJSON会自动忽略null，JSON.toJSONString(localDateTime, SerializerFeature.WriteMapNullValue) 使用SerializerFeature.WriteMapNullValue会返回null
}
